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Drame

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Mystère

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Crime

Dans une école privée où les jeux d'argent décident du statut social des lycéens, une nouvelle élève douée au passé mystérieux change la donne… et mise sur la vengeance.

Saisons

Que le jeu commence...

1. Que le jeu commence...

À peine arrivée au lycée privé St. Dominic, la nouvelle élève Yumeko étudie les règles, évalue ses adversaires et vise la tête du classement.

Briser la glace

2. Briser la glace

Suki fait monter les enchères et défie Yumeko à un jeu glaçant destiné à exposer les plus sombres secrets des joueurs. Mary se fait à sa vie d'animal de compagnie.

La première goutte de sang

3. La première goutte de sang

Une nouvelle tragique délie les langues au lycée... et donne lieu à des paris annexes sous le manteau. Yumeko danse avec le danger. Kira se bat pour garder la main.

Le récital

4. Le récital

Quelqu'un fait un pari osé le jour de l'anniversaire de Ryan : perdra-t-il sa virginité avant minuit ? De son côté, Yumeko tend un piège mortel... et Riri traque un traître.

La guerre des maisons

5. La guerre des maisons

Carreau. Trèfle. Cœur. Pique. Lors d'un jeu impitoyable qui consiste à voler le drapeau des autres maisons, Michael et Yumeko se retrouvent dans des camps opposés.

Le gala des joueurs

6. Le gala des joueurs

Une nuit pleine de surprises et de révélations attend les lycéens lors d'une soirée stylée où seront élus un roi et une reine, sachant que seul l'un d'entre eux pourra régner.

La chasse

7. La chasse

Aux abois, Yumeko risque tout pour participer à une chasse aux larbins ouvertement hostile. De son côté, armé d'une carte, Michael se lance dans une mission.

Un club très fermé

8. Un club très fermé

Alors que le temps presse pour intégrer le Top 10 avant les vacances, Yumeko déverrouille un secret concernant le lycée St. Dominic qui pourrait changer les règles du jeu.

Les parents

9. Les parents

Lors de la réunion du Comité, Yumeko est sur le point de goûter la vengeance. Ryan et Michael parviendront-ils à l'empêcher de commettre une erreur fatale ?

Tout mettre en jeu

10. Tout mettre en jeu

Chaque seconde compte quand Kira et Yumeko s'affrontent, chacune étant la pire adversaire de l'autre. Quant aux enjeux... ils n'ont jamais été aussi mortels.