Leverage Redemption

Leverage Redemption 2021

Action & Adventure

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Comédie

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Drame

Le frappeur, le pirate informatique, l'escroc et le voleur sont à nouveau réunis, cette fois avec l'aide d'un nouveau génie de la technologie et d'un réparateur d'entreprise, pour affronter un nouveau type de méchant. De l'homme qui a créé une crise d'opioïdes dans le confort de sa salle de réunion à la société de sécurité obscure qui aide à cacher des secrets dangereux pour un prix - quand quelqu'un a besoin d'aide, ils fournissent... Un effet de levier.

Saisons

Le coup des Rembrandts

1. Le coup des Rembrandts

Lorsque l'équipe se réunit pour aider Sophie, ils interceptent Harry, un fixateur d'entreprise rongé par les remors, et décident de l'aider à éliminer un milliardaire diabolique qui tire profit d’une crise des opioïdes qu’il a déclenchée.

Le coup panaméen

2. Le coup panaméen

Avec un nouveau membre de l'équipe à bord et l'arrivée de la sœur adoptive de Hardison, l'équipe se rend au Panama pour organiser un braquage élaboré avant qu'un milliardaire maléfique ne puisse obtenir son argent et s’enfuir.

Le coup de poker sur le fleuve

3. Le coup de poker sur le fleuve

L'équipe affronte un propriétaire de casino fluvial cupide, avant qu'il ne puisse raser au bulldozer les maisons des habitants de longue date de la Nouvelle-Orléans pour son expansion prévue.

Le coup de la Tour

4. Le coup de la Tour

Un membre en quête de rédemption et de justice parvient à convaincre l’équipe d'escroquer le promoteur d'un immeuble d'appartements de luxe.

Le coup des hacktivités paranormales

5. Le coup des hacktivités paranormales

Lorsqu'une femme croit qu'elle est hantée et qu’elle s'enfuit terrorisée de chez elle, Sophie mène Breanna et Parker à travers une nouvelle escroquerie pour se venger de deux escrocs immobiliers.

Le coup de la Reine Ziel

6. Le coup de la Reine Ziel

L'équipe plonge dans le monde des cartes à collectionner pour éliminer un individu de l’industrie pharmaceutique qui fait monter les prix des médicaments pour financer son propre château de cartes.

Le coup de l’arme à double tranchant

7. Le coup de l’arme à double tranchant

L'équipe affronte un brillant développeur de logiciels qui vend un système de reconnaissance faciale révolutionnaire qui menace la vie privée de tout le monde sauf la sienne.

Le coup du genie du crime

8. Le coup du genie du crime

Sophie doit garder ses émotions sous contrôle lorsqu'elle découvre que quelqu'un a écrit des mémoires sur l'équipe, se faisant passer pour Nate - ce qui conduit un criminel en exil à kidnapper Harry et "le faux Nate", forçant l'équipe à passer à l’action.

Le coup de l’espion

9. Le coup de l’espion

La bonne action de l'équipe tourne mal lorsque leur tentative de donner à un bibliothécaire d'une petite ville une aventure d'espionnage inoubliable est interrompue par une organisation d'espionnage obscure.

Le coup de la ruche

10. Le coup de la ruche

L'équipe Leverage cherche à discréditer un gourou du bien-être ciblant les personnes désespérées et vantant les mérites d’une huile de serpent au lieu de véritables traitements.

Le coup de la Hyène

11. Le coup de la Hyène

L'équipe explore la mémoire défaillante d'un escroc légendaire pour essayer de découvrir son meilleur coup avant que son ancien gardien abusif ne mette la main dessus.

Le coup du club de golf

12. Le coup du club de golf

Un vieil ami rend visite à Harry, qui doute de lui-même, et l’amène à rencontrer un client improbable qui le pousse à s’interroger sur les affaires de son club de golf.

Le coup de l’Ouragan

13. Le coup de l’Ouragan

Coincés ensemble lors d'un ouragan massif, Eliot et Parker doivent arrêter une bande de flics corrompus qui ont pris le contrôle d'un petit hôtel et trouver ce que des policiers recherchent avant qu'il ne soit trop tard.

Le coup du train

14. Le coup du train

Deux agriculteurs locaux sont visés par des menaces, mais quelque chose de plus toxique à la ferme mène l’équipe à un escroc spécialiste des énergies vertes et à une attaque de train à l'ancienne.

Le coup des eaux troubles

15. Le coup des eaux troubles

L'équipe infiltre une plate-forme pétrolière tandis qu’a lieu le procès qui permettra de prouver qu'un PDG corrompu cache une dangereuse fuite de pétrole dans le golfe, empoisonnant les habitants de la région.

Le coup de Harry Wilson

16. Le coup de Harry Wilson

L'équipe doit infiltrer le R.I.Z. pour l'empêcher de libérer un ver capable de détruire tout un réseau électrique. Pour cela, Harry sera leur Meilleur allié.